Cette partie vous décrit les différents jeux que nous présentons durant les évènements auxquels nous participons.
Antéquizz
Nombre de joueurs
pas de limite
Durée de la partie
pas de limite
Les participants sont les un derrière les autres en file indienne, le présentateur pose une question à chaque joueur à laquelle il devra répondre avec la réponse de la question précédente et ainsi de suite. Si le joueur se trompe, il est éliminé.
Le jeux dispose de six niveaux qui correspondent au nombre de questions décalées plus le niveaux est élevé plus la difficulté l'est aussi. Le gagnant est la dernière personne en jeu.
Blind test
Nombre de joueurs
2 équipes de 5 personnes (soit 10 joueurs)
Durée de la partie
pas de limite
Bomba-Nunos
Nombre de joueurs
6 joueurs
Durée de la partie
10 minutes
Gene-quiz
Nombre de joueurs
2 équipes de 3 personnes (soit 6 joueurs)
Durée de la partie
10 à 15 minutes
Hard-Game
Nombre de joueurs
4 équipes de 3 personnes (soit 12 joueurs)
Durée de la partie
1 heure
Kidikoi
Nombre de joueurs
5 équipes de 2 joueurs
Durée de la partie
15 à 20 minutes
Le présentateur lit une citation et donne 4 réponses. Chaque équipe a 30 secondes pour écrire sa réponse sur l'ardoise (réponse 1/réponse 2/réponse 3/réponse 4).
Au top du présentateur, les joueurs montrent leur ardoise au public. Chaque mauvaise réponse entraîne une élimination de l'équipe.
L'équipe gagnante est la dernière sur scène.
Kiséki ? - Version Scène
Nombre de joueurs
2 équipes de 3 personnes (soit 6 joueurs) ou tout le public
Durée de la partie
5 minutes
Le Manga mix (anciennement mixeur)
Nombre de joueurs
illimité
Durée de la partie
15 à 20 minutes
Après avoir récupéré une feuille de jeu auprès d'un gentil animateur, vous assistez à la diffusion d'un AMV (vidéoclip) de 2'30" dans lequel vous devez reconnaitre le plus de titres d'animés de par les images et la musique.
Chaque AMV contient 30 titres à trouver (11 musiques et 19 extraits vidéos).
Dans notre infinie bonté d'âme, nous diffusons l'AMV une seconde fois au cas où un titre vous aurait échappé.
Après ramassage des feuilles et pendant la correction de notre jury, nous repassons l'AMV une troisième fois en vous donnant les bonnes réponses.
NB : le classement des gagnants en cas d'égalité se fait en fonction de la précision des réponses.
Lettre ou ne pas l'être
Nombre de joueurs
6 joueurs
Durée de la partie
10 minutes
Les joueurs sont alignés, le premier joueur donne à voix haute la première lettre du nom d'un jeu/manga/drama auquel il pense.
Le joueur suivant peut alors effectuer deux actions : - Soit il donne une seconde lettre, qui ajoutée à la première, forme le nom d'un jeu/manga/drama auquel il pense.
- Soit il répond le mot "BLUFF" : dans ce cas, le joueur précédant doit donner le nom du jeu/manga/drama auquel il pensait. Si le joueur précédant donne le mot, c'est lui qui marque 1 point, s'il en est incapable, c'est le joueur qui à dit "BLUFF" qui marque le point.
La première personne à 4 points gagne le jeu.
Remarque : La personne qui donne la dernière lettre d'un nom marque un point. Si un joueur ne peut donner de lettre, il est éliminé jusqu'au prochain nom.
Manga FM
Nombre de joueurs
5 joueurs
Durée de la partie
10 minutes
Les 5 joueurs sont alignés, le présentateur leur tend le micro chacun leur tour.
Au moment ou le joueur dispose du micro, il doit chanter une chanson d'un générique d'anime. Il dispose de 3 secondes pour choisir sa chanson. Si au bout du temps imparti le joueur n'a pas de chanson ou s'il en choisit une qui a déjà été chantée il est éliminé.
Le vainqueur est la dernière personne encore en jeu.
Remarque : fredonner l'air d'une chanson ou se tromper dans les paroles est éliminatoire.
Mime Attack
Nombre de joueurs
5 joueurs + 3 jurys
Durée de la partie
30 minutes
Chacun leur tour les joueurs piochent une carte comportant le nom d'une série manga ou jeux vidéo et doivent faire découvrir le nom de cette série au public en effectuant un mime.
Si le public trouve, le présentateur demande l'avis du jury qui note la qualité du mime en lui donnant ou retirant un point.
Si le public ne trouve pas, le joueur est éliminé.
Le vainqueur est le joueur possédant le plus de point au bout des 30 minutes.
Paint c'est gagné
Nombre de joueurs
2 équipes de 4 ou tout le public
Durée de la partie
10 minutes
Qui c'est Qui ? - Version Stand
Nombre de joueurs
Tous le monde
Durée de la partie
1 jour
Sergent Keroro
Nombre de joueurs
10 joueurs
Durée de la partie
20 minutes
Le présentateur tire au hasard une action dans la "boite magique" que le premier joueur doit effectuer, puis passe au joueur suivant et ainsi de suite.
A chaque tour, les joueurs cumulent de plus en plus d'actions. Si un joueur s'arrête ou ne réussi pas à effectuer l'action, il est éliminé.
Le vainqueur sera la dernière personne encore en jeu.
Sur place Tarif pour 1 jour : 10€ Tarif pour 2 jours : 18€ L'entrée est gratuite pour les moins de 8 ans - En préventeTarif pour 1 jour : 9,50€ Tarif pour 2 jours : 17€